Разработки для игр

Здесь собраны примеры моих наработок для gamedev в обратном хронологическом порядке. Только на платформе Flash. Сторонние библиотеки почти не используются (кроме 3d и GUI).

  • /upl/flash/Pyatnashky.swf|800|600|10 Игра «Пятнашки». Теперь уже на ActionScript3 и учтен случай с нерешаемыми раскладами. Также добавлена таблица результатов, правда локальная. Для сетевой пришлось бы переносить логику на сервер и применять шифрование. Сделать можно, но пока не вижу смысла.
  • /upl/other/Tracker.swf|800|600|10 Флешка — разработка алгоритма стрельбы самонаводящимися ракетами. Стрельба пробелом, вращение источника стрелками, объекты можно таскать — это самое веселое!
  • /upl/other/GridMaker.swf|800|600|10 Флешка — приложение для создания сеток под алгоритм поиска пути A*.
  • /upl/other/MachinesArise.swf|800|600|10 Флешка несложной "стрелялки". Создавалась для тестирования алгоритма поиска пути A*.
  • /upl/other/DoomLevelOne.swf|800|600|10 Флешка «Первый уровень Doom2» — дальнейшее развитие наработок под Alternativa3D 7.
  • /upl/other/EllipsoidColliderTest.swf|800|600|10 Флешка для тестирования класса EllipsoidCollider API Alternativa3D 7.
  • /upl/other/ShootAtBottles.swf|800|600|10 Флешка «Стрельба по бутылкам» — дальнейшее развитие контроллера FirstPersonController для Alternativa3D 7.
  • /upl/other/WalkingCamera3DExample.swf|800|600|10 Флешка — рабочий вариант контроллера FirstPersonController для Alternativa3D 7.
  • /upl/other/Soyuz.swf|800|600|10 Флешка, посвященная дню космонавтики. Сделал попутно с созданием контроллера HoverCamera3D для Alternativa3D 7.
  • /upl/flash/Pyatn.swf|640|480|7 Давнишняя наработка — классический пазл игра «Пятнашки». Еще на Action Script 2. Так и не хватило желания довести до ума.
  • /upl/flash/Shooter.swf|640|480|7 Проба создания движка для 2-мерной стрелялки под Flash, еще на ActionScript 2. Так никуда и не вылилось, размещаю здесь для истории.